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《潜行者2》全新揭秘:无升级系统,故事将由你的选择决定! 潜行者2官网

在Xbox官方YouTube频道上,最新发布了一段长达35分钟的《潜行者2》开发者深度解析视频,支持多达28种语言的字幕,包括简体中文。以下是该视频的中文字幕版本。

视频:

视频中揭示的关键细节包括:

《潜行者2》设定在一个辽阔的开放世界,分布着20个各具特色的区域,每个区域都拥有独特的居民、建筑、自然景观和异样现象。

游戏几乎没有探索限制,玩家可以随意游历每一个角落。

开发团队的目标是为了营造一种自由、孤独和紧张的氛围。

游戏中包含近3小时的过场动画,为玩家提供丰富的叙事体验。

与传统游戏不同,本作不设升级系统,开发者希望玩家通过深入理解环境和提高反应能力来感受到进步。

游戏提供多达35种可升级和改装的武器,满足不同战斗风格的需求。

玩家将化身为斯奇夫(Skif),一个命运多舛的普通人,而不是典型的超级英雄角色。

在游戏中,玩家需关注斯奇夫的生理状态,比如饥饿和疲劳,忽视这些需求将直接影响游戏效率。

过多的装备会导致角色超载,影响行动能力。

在沼泽区域,一个任务要求玩家关闭“心灵信标(psi-beacons)”。

游戏中有一种名为“拜云猫(Bayun the Cat)”的强大变异生物,它隐藏在沼泽地的一座废弃教堂内,能够模仿其他求救的潜行者。

根据玩家的选择,游戏将呈现不同的故事情节,鼓励重复游玩以体验多样化的任务和角色发展。

探险偏远地区可获得新武器、弹药、物品及升级道具,激励玩家深入探索。

敌人方面,有一种“伪狗”能制造一群幻影狗,消灭它们可以解除幻影的威胁。

还有一种僵尸般的敌人“控制者”,每次攻击会提高周围环境的辐射水平。

值得注意的是,并非所有的异常现象都是有害的,有些甚至可以帮助玩家安全着陆,以免在跌落时受伤。

环境中的闪电既会伤害敌人,也可能会对玩家造成威胁。

游戏中的派系多种多样,“独行侠(Loners)”更倾向于独自行动或小团体活动,而“义务兵(The Duty)”则追求军事纪律和秩序。

部分派系在游戏中可能会更换领导人或解散,增加了不确定性与动态性。

经历了多次延期后,《潜行者2》最终确定于2024年11月20日正式发售,面向PC和Xbox Series平台,并将在Game Pass上首发。